Archives par mot-clef : optimisation

Carnet de route 84 : pas grand chose à dire épisode 1

carnet84

Bonjour chers crafteurs de tout poils et de toutes couleurs (mais surtout jaune). Aujourd’hui un carnet de route un peu maigre, du coup on brosse un peu tout ce qui nous tombe sous la main !

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Carnet de route 83 : de la musique d’ambiance, des tutos !

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Les tutoriaux avancent bien, et l’équipe a également pas mal avancé sur un nouveau système de son d’ambiance ! A vous les studios

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Carnet de route 81 : sérialisation et « boucles » de jeu

Au menu de ce nouveau carnet, l’équipe nous en dit plus sur la serialisation ainsi que sur la mécanique de « boucle de jeu ». En gros, du dev et de l’optimization quoi

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Carnet de route 79 : une boite, un programmeur et un moteur de son entrent dans un bar…

79

Et cette traduction passe vraiment mal en français mais bon… on va leur accorder un point pour l’originalité ! 😀 Au menu de ce carnet 79 : des updates techniques principalement, Kyle qui prend les commandes du Blog, etc etc.

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Carnet de route 76 : Retour au studio

Image du carnet de route 76

SauropodStudio est de retour dans ses locaux. Ils nous souhaitent tout d’abord de très bons vœux pour 2014 et nous parlent ensuite des prochaines étapes au sein du développement. Ils accueillent également un nouveau membre dans l’équipe.

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Carnet de route 74 : Infrastructure réseau et AMA

Bug des blocs fantômes

Au sein de ce carnet, nous vous parlerons des modifications apportées par SauropodStudio sur leur environnement de travail afin de travailler dans de meilleures conditions. Une série de bugs a également été résolue. Sans oublier la séance de questions-réponses (AMA) … Continuer la lecture

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Carnet de route 73 : Si cela ne fonctionne pas, recommence encore une fois …

Image du carnet de route 73

Nous nous retrouvons dans un nouveau carnet de route qui va porter sur l’annonce d’une nouvelle mise à jour. Mais avant de la lancer, il faut bien entendu la tester. L’équipe nous présente donc l’état d’avancement de cette nouvelle version … Continuer la lecture

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Carnet de route 72 : Un nouveau moteur sonore : Fabric

Image du carnet de route 72

Au programme de ce 72ème carnet de route : les problèmes rencontrés avec la dernière version du jeu sortie la semaine dernière, et le nouveau moteur sonore Fabric. De plus, les développeurs nous parlent des tâches en cours.

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Carnet de route 71 : Nettoyage du code

Carnet de route 71 : image à la une

Nous nous retrouvons aujourd’hui pour un nouveau carnet de route. L’équipe de Sauropodstudio nous l’annonce : le développement du jeu sera plus lent durant les prochaines semaines.

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