Archives de catégorie : Actualités

Carnet de bord 67 : des patchs et un générateur de cartes

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L’équipe est en pleine ébullition ! L’objectif est de lister tous les bugs et objectifs à réaliser pour les releases Steam, mais également pour les ajouts au jeu… et pour l’avenir du studio ! Le schéma qu’ils ont posté en … Continuer la lecture

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Carnet de route 66 : une « sage » décision

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Au menu de cette update : les choix techniques afin de sortir une version linux, corrections de bugs et une chouette gallerie de constructions !

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Carnet de route 65 : bugfixes à gogo !

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Dans cette édition, une analyse des derniers bugfixs en date ! En espérant les voir vite arriver dans une prochaine update Steam

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Carnet de route 64 : un millier de mercis !

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Les retours sur la pré-release Steam sont plutôt positifs, et l’équipe est ultra motivée !

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Carnet de route 63 : L’accès anticipé Steam

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Les news sont du réchauffé pour certaines, et celle-ci l’est tout particulièrement car au moment où vous lirez ces lignes, le jeu est déjà disponible en early access sur Steam depuis un certain temps et tourne plutôt pas mal ! … Continuer la lecture

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Carnet de bord 62 : sortie imminente !

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Au moment où vous lirez ces lignes, CastleStory sera déjà disponible en accès anticipé sur Steam, d’où le titre de cet article. Ne vous en faites pas : bientôt nous aurons rattrapé les news officielles ! Dans les nouvelles d’aujourd’hui, … Continuer la lecture

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Carnet de route 61 : « rigs » et interfaces

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Quand on attaque les finitions, c’est que le projet avance bien et se rapproche de sa fin. Enfin espérons-le ! Au menu du jour : les « rigs », ces squelettes qui permettent d’animer les personnages ; ainsi qu’un petit tour sur … Continuer la lecture

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Carnet de route 60 : Server multijoueur et composants génériques

moutilplayer

Bonjour à tous ! Au programme du jour : le serveur multijoueur, les composants génériques ainsi qu’un nouveau « bug de la semaine ». Bonne lecture !

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Accès anticipé sur Steam et updates !

doorz

Faire un récapitulatif de l’année passée est une chose… mais l’équipe n’a pas cessé de travailler pour autant ! Voici les news : Les portes Causant de gros bugs, retravaillées, cassées, refaites, cassées à nouveau… les portes ont causé de … Continuer la lecture

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Un an de news !

un-an

Un an s’est écoulé depuis l’annonce du jeu CastleStory ainsi que sa levée de fonds extraordinaire sur Kickstarter (l’argent a été intégralement récolté en à peine 2 heures !). L’équipe a fait une liste de son parcours dans un looooong … Continuer la lecture

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